
Kennit pirate. Kennit roi. Kennit traître. Kennit dieu.
Kennit fait couronner roi des îles pirates. Son alliance avec le Vivacia, désormais consciente, fascine et terrifie. Pendant ce temps, Wintrow vacille entre fidélité à son maître et soupçons grandissants. Et à Terrilville, Reyn tente l'impossible pour ramener Malta.
L'apothéose et la chute. Kennit, ce personnage moralement ambigu construit avec une virtuosité rare, atteint le sommet de sa puissance — pour mieux y trouver les questions qu'il refusait. Hobb ne juge jamais ses personnages : elle les laisse se révéler. Ce tome est l'un des plus politiquement dense de la saga.
Un roi pirate reste un pirate. Mais un pirate avec une couronne devient quelque chose d'autre.
Kennit, Vivacia, Wintrow, Etta, Reyn, Malta, Althéa, Brashen
Royauté pirate, Politique maritime, Ambiguïté morale, Trahison